Anmeldungen, Nachrichten und Statistiken

Beginne dein Team-Kalender mit dem Teilnahme-System

Teilnehmer Das einfach zu bedienende und immer aktuelle Teilnahme-System, lässt euch wissen wer zu den Traninings kommt und wer mit Übungen und Spielplänen helfen kann.Das Teilnahmesystem ist eine extrem nützliche Ergänzung zum Team-Kalender. Es ist beruhigend, im Voraus zu wissen, dass genug Spieler zum Training kommen.

Ihr könnt viele verschiedene Events anlegen:Trainings und Spiele sind die häufigsten Team-Events, aber es gibt auch weitere Eventarten. Ein Team kann z.B. eine Liste von Teilnehmer zu Turnieren oder Mannschaftsfeiern sammeln. Mit Kadermanager.de könnt ihr auch Deadlines und max Anzahl von Teilnehmern setzen. (Anmelde-Deadline und Max. Anzahl von IN).

Ilmoittautumisjärjestelmä ryhmille
Joukkueen ahkerimmat osallistujat
Henkilökohtainen osallistumistilasto

Anmeldungen werden auf der Teampage gemacht. Eingeloggte Team-Mitglieder können ihren Status entweder alsIN oder als OUT markieren. Wenn nötig, können die Spieler auch Kommentare eingeben. Wenn alle sich entweder IN oder OUT markiert haben, ist eine Spielerliste fertig! Und die Kommunikation fließt problemlos.

Eine besondere Funktion in unserem System ist, dass jedes Mitglied auch andere Mitglieder anmelden kann. Mit dieser Funktion bleiben die Daten immer aktuell, auch wenn ein Mitglied gerade kein Online-Zugang hat. Ein Freund kann die Anmeldung machen. Die Änderungen werden auch gespeichert, so es möglich ist später zu checken, wer hat wen und wann angemeldet.

Was wenn es in letzter Minute Änderungen gibt?Das Spiel wird doch woanders gespielt oder die Zeit wurde aus Versehen in Sommerzeit gesetzt? Kein Problem. In so einem Fall, kannst du eine Nachricht an das ganze Team schicken. In Pro-Paket es gibt noch eine Option die eine Nachricht als SMS zu den Teilnehmern sendet. Wenn alle wissen wo und wann ihr spielt, könnt ihr viel Zeit und Mühe sparen.

Teilnahmestatistiken - Fun Facts und Daten für Spielzeit Verteilung

Die Statistik-Freaks werden sich freuen, weil alle Anmeldungen in Team-Archiven gespeichert werden. Die Statistiken zeigen z.B. wer trainiert und wie viel, wer zu Spieltagen kommt und wer sonstige Aufgaben erledigt. Hier ein paar Beispiele wie ihr die Statistiken benutzen könnt:

  • Ein Team kann den aktivsten Spieler z.B. in einer Teamfeier belohnen
  • Spielzeit kann auch auf Basis von Trainingsteilnahme verteilt werden (mehr Spieltzeit für aktive Spieler und weniger für die Spieler die nicht so oft in das Training kommen...)
  • Kostenverteilung auf Basis Trainingsteilnahme

Zum Beispiel die Jahresstatistiken können unterhaltsam sein! Die Zahlen zeigen die Wahrheit über eure Aktivitäten und helfen euch mit der Planung für das nächste Jahr. Es kann auch motivierend sein, wenn ihr entscheidet, dass die Trainingszeiten gegenüber dem letzten Jahr erhöht werden.

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